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Los Colores de Magic

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Los Colores de Magic Empty Los Colores de Magic

Mensaje  Admin Mar Jul 22, 2008 3:42 am

En la parte de atrás de las cartas se pueden ver cinco esferas de color ("el pentágono de colores") que representan los cinco colores de Magic: según el sentido de las agujas del reloj y empezando por arriba son blanco, azul, negro, rojo y verde. Los colores próximos entre sí en la figura se dice que están "aliados" y tienen habilidades y estrategias similares o complementarias. Por ejemplo, el azul tiene pocas criaturas eficientes o jugables en general, pero tiene un número elevado de criaturas voladoras. Asimismo, el blanco y el negro, que están al lado del azul, también ofrecen un surtido variado de criaturas voladoras; pero los colores opuestos al azul, que son rojo y verde, tienen un número reducido de éstas, y varias de sus cartas están hechas para defenderse de ellas. Los colores que no están próximos a un color dado se dice que son colores "enemigos", y suelen estar temáticamente opuestos. Por ejemplo, el rojo es el color del caos, mientras que el blanco es el color del orden.

Colores:
En magic hay cinco colores diferentes: blanco, azul, negro, rojo, y verde, cada uno con un significado y personalidad diferente.


Blanco:
Este es el color de la luz, la justicia, y el orden (pero no necesariamente el bien). Este color se especializa en poner reglas adicionales al juego, ademas el uso de criaturas débiles pero en gran escala para abrumar al adversario, y es común ver en sus criaturas tener algún tipo de protección contra algun color, criatura, encantamiento, etc. En este color también es muy común encontrar las habilidades de vínculo vital, vigilancia, dañar primero, y una cantidad considerable de criaturas voladoras. Los tipos de criaturas que destacan de este color son: ángeles, caballeros, soldados y kithkins.


Azul:
El azul es el color del conocimiento, la ilusion, y el engaño. Este color se especializa en el robo de cartas adicionales, regresar permanentes a la mano de su propietario, el contrarrestar hechizos, y "deckear" cartas de la parte superior de la biblioteca. En este color se encuentran la mayor cantidad de criaturas voladoras e imbloqueables. Las criaturas que destacan en este color son: hechiceros, leviatanes, aves, tritones y elementales.


Negro:
Es el color de la peste, la oscuridad, la avaricia, y muerte (pero no necesariamente el mal). Este color tiene capacidades similares a las de los demás colores, pero suelen ser más costosas o tienen un efecto perjudicial para quien las jugó; por ejemplo hay cartas negras que permiten robar cartas adicionales pero pierdes vida por cada carta robada. Las especialidades de este color suelen ser que los jugadores pierdan vida, retornar cartas del cementerio al juego, y destruir criaturas. La habilidad casi exclusiva de este color es la habilidad de inspirar temor. Las criaturas que destacan son: demonios, zombies, bribones y en las ultimas ediciones trasgos.


Rojo:
El color de la guerra, el caos, el desorden, la furia, la violencia y el fuego. Este color se especializa en causar daño constante mediante hechizos o habilidades. También es un factor importante la destrucción de tierras y artefactos. Las habilidades comunes en este color son prisa, la capacidad de dañar dos veces y dañar primero. Las criaturas que destacan en este color son: dragones, trasgos, chamanes y elementales.


Verde:
El color de vida, la armonía y la naturaleza. Este color se especializa en la creación de criaturas de gran tamaño o de tamaño pequeño pero a gran escala; también el de fortalecer a las criaturas, y el uso de maná o tierras adicionales. En este color hay muy pocas criaturas voladoras, y en cambio se especializa en eliminarlas. Las habilidades comunes de este color son: la habilidad de alcance, arrollar, toque mortal y velo. Las criaturas que destacan son: druidas, centauros, elfos, sierpes, y bestias. Sus colores aliados son el rojo y el blanco, y sus colores enemigos son el negro y azul.
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